状态 |
效果 |
中毒 |
- 所有物理防御力-25% (怪物)
- 物理防御力-25% (玩家)
- HP>25%时, 每秒HP-(2+1.5%最大HP)
- SP自然恢复量变0
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沉默 |
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睡眠 |
- 无法移动、攻击、使用技能或道具
- 迴避率变0
- 所受攻击爆击率x2
- 受到攻击时会被解除
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晕眩 |
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出血 |
- 每10秒减少约200~800HP
- HP/SP自然恢复量变0
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黑暗 |
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冰冻 |
- 无法移动、攻击、使用技能或道具
- 属性变成水1
- 所有物理防御力-50% (怪物)
- 装备物理防御力-50% (玩家)
- 装备魔法防御力+25%
- 迴避率变0
- 受到攻击时会被解除
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石化 |
- 无法移动、攻击、使用技能或道具
- 属性变成地1
- 所有物理防御力-50% (怪物)
- 装备物理防御力-50% (玩家)
- 装备魔法防御力+25%
- HP>25%时, 每秒HP-(1%最大HP)
- 受到攻击时会被解除
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著火 |
- 每3秒HP-(1000+3%最大HP)
- 魔法防御力-25%
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结冰 |
- 装备物理防御力、攻击速度和移动速度-30%
- 固定咏唱时间+30%
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冷冻 |
- 每秒HP-2%, SP-1%
- 无法攻击、移动、使用大部分技能和道具
- 从钝器和斧头所受的伤害+50%
- 从风属性魔法所受的伤害+50%
- 从短剑、长剑、箭矢和弹药所受的伤害-50%
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混乱 |
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诅咒 |
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剧毒 |
- 最大HP-15% (怪物)
- 最大HP-10% (玩家)
- 每秒HP-(4%最大HP)
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沉睡 |
- 无法移动、攻击、使用技能或道具
- 无法说话
- 每2秒HP和SP+(3%最大HP/SP)
- 下次所受攻击伤害+50%
- 受到攻击时会被解除
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恐怖 |
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濒死 |
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